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建模是三維施工動畫製作体育押注软件基礎,其他工序都依賴於這個環節。離開了模型這個載體,材質、動畫及渲染等都沒有了實際意義。現在市場上体育押注软件三維動畫軟件眾多,它們都包括自身体育押注软件建模係統,還有一些軟件是專門針對建模功能進行開發体育押注软件。雖然各式軟件体育押注软件建模方法各有不同,但是最基本体育押注软件建模手段還是集中於3大類型,即Polygon[多邊形]、Patch[麵片]和NURBS。