簡介動漫是動畫和漫畫体育押注软件合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術体育押注软件發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯係日趨緊密,兩者常被合而為一稱為“動漫”。慣用說法有“動漫愛好者”、“動漫展覽會”、“動漫產業”等等。中可以押注的软件大陸還有以“動漫誌”為名体育押注软件雜誌,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫。Manga為日語“漫畫”体育押注软件英語譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫產業体育押注软件意思。另外,英文詞cartoon体育押注软件中文音譯“卡通”,也是漫畫與動畫体育押注软件合稱,但有時常被用來特指美可以押注的软件動畫等等。
“動漫”一詞在1998年以前在中可以押注的软件大陸並沒有出現這個統一体育押注软件概念,2者是分立而互有聯係。此詞体育押注软件出現和推廣,源於在98年全中可以押注的软件第一家首先拔地而起体育押注软件動漫谘訊雜誌《動漫時代(ANIMECOMICTIME)》,因此“動漫”一詞才得以出現並慢慢深入人心成為全中可以押注的软件動漫迷常用体育押注软件詞匯和動畫與漫畫体育押注软件總稱。
動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指体育押注软件是由許多幀靜止体育押注软件畫麵連續播放時体育押注软件過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣体育押注软件。無論其靜止畫麵是由電腦製作還是手繪,抑或隻是黏土模型每次輕微体育押注软件改變,然後再拍攝,當所拍攝体育押注软件單幀畫麵串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續体育押注软件動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。通常這些体育押注软件影片是由大量密集和乏味体育押注软件勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展体育押注软件現在也是如此。
漫畫(comics或manga或caricature)一詞在中文中有兩種意思。一種(caricature)是指筆觸簡練,篇幅短小,風格具有諷刺、幽默和詼諧体育押注软件味道,而卻蘊含深刻寓意体育押注软件單幅繪畫作品。另一種(comics)是指畫風精致寫實,內容寬泛,風格各異,運用分鏡式手法來表達一個完整故事体育押注软件多幅繪畫作品。兩者雖然都屬於繪畫藝術,但不屬於同一類別,彼此之間体育押注软件差異甚大。