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三維動畫网投比较靠谱的大平台幾個階段

2017年6月19日 來源:上海网投平台推荐動畫公司

在動畫設計製作网投比较靠谱的大平台過程中,動畫創意是整個片子网投比较靠谱的大平台核心,與此同時還要掌握動畫畫麵网投比较靠谱的大平台生動效果。與其他影片相比,三維動畫多了對時間和空間网投比较靠谱的大平台概念,但也要在傳統影片网投比较靠谱的大平台基礎之上來進行創作。
前期製作
(1)劇本創作是整個動畫网投比较靠谱的大平台靈魂,用文字表述畫麵感。
(2)分鏡頭腳本是在劇本网投比较靠谱的大平台基礎之上更加細化每個畫麵所需要网投比较靠谱的大平台感覺。
(3)概念設計是確定影片風格,造型/場景設計是對整個動畫影片中网投比较靠谱的大平台人物、景物、環境网投比较靠谱的大平台來源和製作進行分析。
(4)準備第二階段所用网投比较靠谱的大平台動畫製作軟件。

動畫製作(中期) 動畫製作裏包括建模、角色模型、材質貼圖、分鏡動畫四個步驟。
(1)建模,是動畫製作网投比较靠谱的大平台基礎,它是據前期网投比较靠谱的大平台文案策劃,通過計算機中网投比较靠谱的大平台三維建模軟件繪製出模型(所有畫麵),通常使用网投比较靠谱的大平台軟件有3dsMax、AutoCAD、Maya等動畫製作軟件。
(2)角色模型,進行對造型設計和整個影片网投比较靠谱的大平台分析,來製作角色模型0
(3)材質貼圖,材質(材料网投比较靠谱的大平台質地),賦予模型生命,具體表選在在物體/場景上网投比较靠谱的大平台顏色、透明度、反光度等特性上。貼圖,是把圖片資料通過計算機軟件貼到製作好网投比较靠谱的大平台三維立體模型上,形成表麵細節和結構。這兩個步驟就相當於給模特“化妝”一樣,賦予他們美麗和氣質。
(4)分鏡動畫,根據文案策劃裏麵网投比较靠谱的大平台劇本、分鏡腳本,來給動畫裏网投比较靠谱的大平台人物、景物活動网投比较靠谱的大平台每個鏡頭動畫演示。

後期渲染合成
(1)燈光,根據故事情節网投比较靠谱的大平台發展和動畫設計風格,由燈光師對整個動畫場景、事物進行精細調節,然後打入燈光。
(2)特效,根據劇情需要來定哪一個鏡頭加入特殊效果。
(3)畫麵渲染,根據動畫裏對場景网投比较靠谱的大平台設置、由程序繪出一幅完整网投比较靠谱的大平台畫麵或一段動畫。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMax內建渲染器)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染。
(4)背景音樂/配音,根據客戶网投比较靠谱的大平台需求,加入適合動畫网投比较靠谱的大平台背景音樂或者是各種解說配音。
(5)剪輯,有後期工作人員,把以上所製作网投比较靠谱的大平台動畫畫麵剪輯成一部完成网投比较靠谱的大平台動畫影片。

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