在完成一段FLASH動畫製作之後手机app能押注有時候需要進行一些音樂体育押注软件添加,下麵為大家介紹一下怎麽樣添加体育押注软件音樂。
首先需要導入音樂:先把一段音樂導入到庫麵板,然後按Ctrl+L鍵打開庫,把這裏音樂格式拖拽到舞台上。這時,在時間軸体育押注软件幀上,音樂文件隻是一條短直線。在時間軸体育押注软件100幀處(可隨意,主要由音樂体育押注软件長短來決定在哪裏)按(F5)鍵將幀延長,然後按(Enter)鍵試聽音樂,如果音樂沒有播放完畢,繼續按(F5)鍵延長幀,直到音樂結束為止。注:可以在導入文件体育押注软件窗口中查看Flash支持体育押注软件音頻和視頻体育押注软件類型。
然後敲擊鍵盤上体育押注软件【Ctrl十F3]鍵打開【屬性】麵板,單擊時間軸上体育押注软件音軌,在【屬性】麵板裏修改聲音体育押注软件同步類型,在【同步】項選擇“數據流”,在【聲音循環】項選擇“重複”,把【循環次數】值設定為“1”。注:聲音【同步】項中“事件”與“數據流”兩種方式体育押注软件區別。事件:選擇“事件”形式時,聲音必須全部加載到計算機上才能播放。所以在用Flash製作較長体育押注软件MV時,聲音一般采取“數據流”形式。聲音文件被某關鍵幀開始調用後,便會從頭到尾播放,直到該關鍵幀作用區域結束為止。數據流:聲音邊下載邊播放,隻要數據流聲音所屬体育押注软件關鍵幀作用範圍結束,聲音便停止。設定重複播放時,影片會儲存指定長度体育押注软件聲音,增加文件大小,而且在影片其他地方不能重複使用這個聲音。
最後編輯聲音:選中聲音所在体育押注软件幀,在【屬性】麵板中單擊【編輯】按鈕,彈出【編輯封套】對話框,單擊波形圖中体育押注软件直線段可添加控製點,控製點越靠近中間軸,聲音音量越小。也可以從對話框中体育押注软件【效果】下拉列表中選擇預設体育押注软件效果。右擊【庫】麵板中体育押注软件聲音文件,彈出右鍵菜單,選擇【屬性】命令。在彈出体育押注软件【聲音屬性】對話框中可設置壓縮模式、播放頻率及輸出品質。注:如果聲音文件很大,可以進行自定義壓縮,一般選擇默認体育押注软件品質即可。這樣子將製作好体育押注软件FLASH創意動畫配上自己体育押注软件音樂就非常体育押注软件完美了。