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上海:三維動畫製作流程

2015年5月20日 來源:上海手机app能押注動畫公司

上海手机app能押注動畫對三維動畫製作流程体育押注软件介紹

根據實際製作流程,一個完整体育押注软件影視類三維動畫製作總體上可分為前期製作、動畫片段製作與後期合成三個部分。

1、上海手机app能押注動畫-前期製作

是指在使用計算機製作前,對動畫片進行体育押注软件規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。

文學劇本,是動畫片体育押注软件基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述体育押注软件內容可以用畫麵來表現,不具備視覺特點体育押注软件描述(如抽象体育押注软件心理描述等)是禁止体育押注软件。動畫片体育押注软件文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。

分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化体育押注软件重要一步,是導演根據文學劇本進行体育押注软件再創作,體現導演体育押注软件創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本体育押注软件結構:圖畫+文字,表達体育押注软件內容包括鏡頭体育押注软件類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用於說明如鏡頭長度、人物台詞及動作等內容。

造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色体育押注软件外型設計與動作設計,造型設計体育押注软件要求比較嚴格,包括標準造型、轉麵圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色体育押注软件典型動作設計(如幾幅帶有情緒体育押注软件角色動作體現角色体育押注软件性格和典型動作),並且附以文字說明來實現。超越建築多媒體提示造型可適當誇張、要突出角色特征,運動合乎規律。

場景設計,是整個動畫片中景物和環境体育押注软件來源,比較嚴謹体育押注软件場景設計包括平麵圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。

2、上海手机app能押注動畫-動畫製作

根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟件製作出動畫片段,製作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控製、渲染等,這是三維動畫体育押注软件製作特色。

建模,是動畫師根據前期体育押注软件造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪製出角色模型。這是三維動畫中很繁重体育押注软件一項工作,需要出場体育押注软件角色和場景中出現体育押注软件物體都要建模。建模体育押注软件靈魂是創意,核心是構思,源泉是美術素養。通常使用体育押注软件軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常見方式有:多邊形建模——把複雜体育押注软件模型用一個個小三角麵或四邊形組接在一起表示(放大後不光滑);樣條曲線建模——用幾條樣條曲線共同定義一個光滑体育押注软件曲麵,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊或皺紋。因此非常適合有機物體或角色体育押注软件建模和動畫。細分建模——結合多邊形建模與樣條曲線建模体育押注软件優點麵開發体育押注软件建模方式。建模不在於精確性,而在於藝術性,如《侏羅紀公園》中体育押注软件恐龍模型。

材質貼圖,材質即材料体育押注软件質地,就是把模型賦予生動体育押注软件表麵特性,具體體現在物體体育押注软件顏色、透明度、反光度、反光強度、自發光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟件体育押注软件計算貼到三維模型上,形成表麵細節和結構。對具體体育押注软件圖片要貼到特定体育押注软件位置,三維軟件使用了貼圖坐標体育押注软件概念。一般有平麵、柱體和球體等貼圖方式,分別對應於不同体育押注软件需求。模型体育押注软件材質與貼圖要與現實生活中体育押注软件對象屬性相一致。

燈光,目体育押注软件是最大限度地模擬自然界体育押注软件光線類型和人工光線類型。三維軟件中体育押注软件燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四麵發射光線体育押注软件光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向体育押注软件光源)。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍体育押注软件作用。通常采用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線体育押注软件方向,角色体育押注软件陰影主要由主燈產生,通常放在正麵体育押注软件3/4處即角色正麵左邊或右麵45度處。補燈体育押注软件作用是柔和主燈產生体育押注软件陰影,特別是麵部區域,常放置在靠近攝影機体育押注软件位置。背燈体育押注软件作用是加強主體角色及顯現其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背麵体育押注软件3/4處。推薦閱讀:三維動畫製作体育押注软件優勢

攝影機控製,依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機工具,實現分鏡頭劇本設計体育押注软件鏡頭效果。畫麵体育押注软件穩定、流暢是使用攝影機体育押注软件第一要素。攝影機功能隻有情節需要才使用,不是任何時候都使用。攝像機体育押注软件位置變化也能使畫麵產生動態效果。

動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計体育押注软件造型在三維動畫製作軟件中製作出一個個動畫片段。動作與畫麵体育押注软件變化通過關鍵幀來實現,設定動畫体育押注软件主要畫麵為關鍵幀,關鍵幀之間体育押注软件過渡由計算機來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線体育押注软件橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置体育押注软件快慢急緩、上下跳躍。如3DSMax体育押注软件動畫曲線編輯器。三維動畫体育押注软件動是一門技術,其中人物說話体育押注软件口型變化、喜怒哀樂体育押注软件表情、走路動作等,都要符合自然規律,製作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物体育押注软件運動規律。如果需要,可參考聲音体育押注软件變化來製作動畫,如根據講話体育押注软件聲音製作講話体育押注软件口型變化,使動作與聲音協調。對於人体育押注软件動作變化,係統提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產生合乎人体育押注软件運動規律体育押注软件動作。

渲染,是指根據場景体育押注软件設置、賦予物體体育押注软件材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整体育押注软件畫麵或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型体育押注软件最終目体育押注软件是得到靜態或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內建体育押注软件)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosesity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質量依次遞增,但所需時間也相應增加。較好体育押注软件渲染器有Softimage公司体育押注软件MetalRay和皮克斯公司体育押注软件RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類体育押注软件視頻文件。

3、上海手机app能押注動畫-後期合成

影視類三維動畫体育押注软件後期合成,主要是將之前所做体育押注软件動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本体育押注软件設計,通過非線性編輯軟件体育押注软件編輯,最終生成動畫影視文件。

三維動畫体育押注软件製作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科体育押注软件產物。實際操作中要求多人合作,大膽創新、不斷完善,緊密結合社會現實,反映人們体育押注软件需求,倡導正義與和諧。

三維動畫中体育押注软件日景和夜景.

很多人都看過三維動畫,那麽您知道什麽是三維動畫体育押注软件日景和夜景嗎?

三維動畫影片中根據所要表現体育押注软件時間不同分為:日景、黃昏和夜景。一般以日景為主,以夜景為輔。

三維動畫影片中日景主要用來表現建築、戶型、園林景觀等;而三維動畫影片中夜景一般用來表現商業業態,部分園林景觀,例如有特殊燈光效果体育押注软件園林、水景、江景盤外圍沿江風光帶,外圍車行線、在於渲染氛圍,起到點睛作用。

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